Независимые онлайн-сервисы: философия бесплатного интернета и истории его администраторов

 

Независимые онлайн-сервисы: философия свободного интернета и истории его администраторов

Habr
40 min

Интернет в восприятии современного человека является набором общеизвестных площадок: несколько социальных сетей, три-четыре мессенджера, госуслуги и авито. До массового исхода в социальные сети (2008-2012 н.э.), повсеместно существовали автономные блоги — независимые уголки всемирной сети, где люди читали пестрые сайты друг друга и постоянно бродили по ссылкам в поисках новых интернет-соседей. Теперь это явление эволюционировало в паблики и каналы: блоги и блогеры стали понятиями из плоскости тех же пары мессенджеров и централизованных социальных сетей, где фактически нет никакой отдельной жизни. Глобальная сеть централизовалась в руках владельцев крупных площадок.

Для бытового досуга вроде котиков и обзора автомобилей такая модель вполне хороша: на централизованном ресурсе легко запостить, найти и залайкать, а всю "запрещенку" отфильтруют модераторы. Но как гигантская централизованная платформа окупает бесплатность сервиса? Любой онлайн-ресурс — не добрая магия, а чужой компьютер в интернете, за которым стоят администраторы и разработчики программного обеспечения. За чей счет пируем и какова все-таки цена? Как известно: кто платит — тот и песенку заказывает. Если не платят пользователи, что за музыка играет в офисах Google, Vk, Telegram и прочих, кому выгодны сотни разработчиков с нескромными зарплатами в бесплатном сервисе?

Ничего личного, это бизнес

У каждой организации есть свои правила этики, табуированные темы, а также возможность заблокировать любую информацию. Дискуссии допускаются только в заранее обусловленных рамках: пользователи вынуждены соблюдать правила, которые могут противоречить их внутренним настроениям. Как следствие, необходимо фильтровать речь на предмет "красноречия", проявлять чувства, которых нет, либо скрывать негатив в чей-то адрес (хотя внутри нет желания показаться джентльменом), а также соблюдать авторские и лицензионные соглашения (при этом будучи пиратом в душе). "Хоть кто-то тебя воспитает!" — возразит условная читательница преклонных лет. Воспитание?.. Скорее, дрессировка. Ограничения корпораций строятся на крайнем популизме, а не гуманных соображениях. Их цель — удовлетворить большинство, удержать аудиторию и увеличить свою капитализацию. Показательно беспокоясь о блокировке мошенников, сами сервисы-гиганты профилируют и продают жизни своих пользователей рекламщикам и прочим желающим, уподобляя человека цыпленку-бройлеру, откормленному в благоприятном информационном пузыре. Об этом нет красивых графических аннотаций на главных страницах — только море интересного контента и позитивный эмоций.

Все существующие централизованные популярные сервисы являются юридическими лицами. Это логично, так как в них работает много людей и кипит финансовая деятельность. Проблема в том, что это превращает коммерческую структуру в потенциальный инструмент тоталитарного контроля уже со стороны государства, что чревато для неаккуратно высказавшихся не блокировкой профиля, а уголовным делом. Отсюда к самоцензуре из предыдущего пункта добавляется политика, из-за чего даже постинг котиков безопасен только до тех пор, пока не расходится с линией партии.

Цель популярных социальных сетей — заработок на людях, а не люди как таковые. Вся чувствительная информация за редкими исключениями будет передана третьим лицам в погонах, юрисдикция которых позволяет насолить компании-провайдеру в случае отказа. В ключе российских реалий уместно упомянуть СОРМ, который наблюдает за коммуникационными сетями не только извне, но в ряде случаев проникает в дата-центры за собственный счет организаций, в следствие чего для получения информации силовикам даже не требуется официальное обращения в офис компании или суд — тинтакли собирают возможный компромат в автоматическом и заводят дела в полуавтоматическом режимах. По общедоступным данным, подобные замашки не чужды и зарубежным блюстителям мыслей, например, союз пяти/девяти/четырнадцати глаз (EN).

Картина весьма пугающая, почти фаталистичная. К сожалению, осведомленность в вопросе свободных коммуникаций хромает из-за информационного вакуума любого альтернативного решения в силу феномена "нет финансирования — нет рекламы — нет известности", поэтому этичные с точки зрения гражданских свобод проекты остаются неизвестными для целевой аудитории. Несмотря на это, в интернете остались — и более того развиваются — свободные ресурсы. Многие из них входят в категорию мессенджеров и социальных сетей, а также провайдеров email, VPN и файловых хостингов, и всего прочего, что может прийти в голову.

Предлагаю бегло познакомиться с несколькими энтузиастами, на чьих плечах лежит инициатива и жизнеобеспечение интернета без корпораций, регистрации по номеру телефона, слива наших персональных данных и прочего, что мы ненавидим, но к чему привыкли. Что может быть лучше, чтобы увидеть источник жизни независимого интернета, как не личные убеждения и истории администраторов свободных интернет-ресурсов?

404.city

Свободный мессенджер, отвечающий современным требованиям пользователей — весьма сложная задача. Больше десяти лет в качестве замены несвободных мессенджеров большим спросом пользуется XMPP/Jabber, для которого реализовано множество клиентов, расширений протокола и плагинов, обеспечивающих сквозное шифрование, передачу файлов, создание и администрирование групповых чатов и многое другое в этом духе. XMPP является клиент-серверным протоколом, то есть для его использования нужны серверы, которые будут регистрировать пользователей, хранить историю чатов и в целом обеспечивать связь с другими пользователями и серверами.

Одним из крупнейших современных XMPP-серверов является 404.city. Он имеет постоянный онлайн в несколько тысяч пользователей и многолетнюю историю, а также, как показал опыт, весьма отзывчивый и дружный админский состав.

Идея заключалась в создании свободного источника научной информации, средства обмена знаниями и просто приватного общения, не зараженного шпионскими трекерами и алгоритмами, манипулирующими общественным сознанием. Замысел лежал в создании виртуального города, где все пользователи чувствовали бы себя полноправными участниками инфраструктуры.

Отсюда становится понятна идея домена 404.city, который наводит на мысль о неизвестном городе. Самое главное вопреки вопросу о возможном утопизме или слишком высокой планке — тот факт, что проект начал свое фактическое существование. Несмотря на мечты о чем-то самописном, главным инструментом был выбран XMPP. "Разработка кроссплатформенного мессенджера мечты с приемлемым уровнем юзабилити и его размещение на маркетплейсах стоит больших денег" — сетует один из администраторов.

Сервер был запущен в 2015 году. Все, чего добился проект сейчас — заслуга настойчивого коллектива. Никакого масштабного пиара не было, потому что освещение проекта в крупных новостных изданиях сильно упирается в финансовый вопрос.

Наш ресурс имеет большую пользовательскую базу, благодаря сарафанному радио и долгому времени жизни. Несколько амбициозных XMPP-проектов успели появиться и сгинуть за последние годы, а пользователям важна стабильность — уверенность в завтрашнем аптайме. У сервиса много пользователей со всего мира, и он даже частично используется несколькими техническими учебными заведениями для внутренней коммуникации.

Администрирование 404.city сравнимо с управлением сайтом или форумом с большим количеством людей: постоянный поток сообщений в службу поддержки, технический контроль исправности программного обеспечения, защита от спам-атак. Если после обновления Ejabberd [серверное ПО] возникают ошибки, команда 404.city их исправляет.

Есть мечты ввести в инфраструктуру новые проекты, но на это сейчас не хватает ресурсов. Администраторы вкладывают все возможное в XMPP-сервер, чтобы мессенджер для тысяч людей работал стабильно под любыми нагрузками. Мы считаем, лучше иметь один, но качественный сервис, чем на горячую голову взвалить на себя неподъемную ношу. Это принесет только расстройство нам и нашим пользователям.

Основная трудность — отсутствие средств и инвесторов для развития проекта. Пожертвований сообщества едва хватает на оплату хостинга. Создатели проекта — в основном люди, увлекающиеся программным обеспечением и информационными технологиями, но мы оказываем поддержку на чистом энтузиазме и только в свободное от основной работы время. Амбиции виртуального города мечты, к сожалению, должны считаться с суровой реальностью и нуждой кормить себя и семью.

Несмотря на трудности, ребята из 404.city категорически не рассматривают возможность закрытия сервиса, так как это будет не только их личная капитуляция, но подрыв веры в альтернативные свободные коммуникации у тысяч их преданных пользователей.

Fediverse

Бытует мнение, что в свободном интернете, о котором эта статья, нет места привычным социальным сетям с лентой новостей, фотографиями и мемами, но это не так. Социальные сети со смешными картинками имеют полное право на жизнь, как и остальные интернет-привычки людей. Основная проблематика заключается в централизованности всех популярных социальных сетей, об основных последствиях чего было сказано в начале.

"Человек — социальное животное". Этими словами начинается большой подкаст о децентрализованной социальной сети Fediverse. Именно Fediverse в наши дни является перспективной альтернативой привычных Твиттера, Вконтакте и им подобных: сотни и тысячи независимых серверов объединяются в одну сеть благодаря общему протоколу, давая пользователям выбор администратора, которому они доверяют, либо возможность поднять свой собственный сервер, если есть желание. И все это с сохранением привычных подписок и контактов. Рекомендую ознакомиться с увлекательным подкастом об истории развития Fedivese, если вы его еще не слышали.

Кто из недавних подростков с тягой к компьютерам не мечтал о своей социальной сети? Можно сказать, что следующие два героя реализовали эту мечту.

Dr.Quadragon

Значит так, айтишником я был сколько себя помню, а помню я себя с шести лет, как дома появился первый компьтютер. Компьютер — волшебная машинка, которая может ВООБЩЕ ВСЕ, и является продолжением меня. С ним хорошо, без него — плохо.

Первый квази-Юникс (BeOS) — в 12 лет, 2002 год. Узнал о нем из шедевральнейшего журнала "Хакер", который как будто для меня писался. После этого меня понесло по различным дистрибутивам. Годам к 16 или 17 я удалил Винду со всех машин в доме, просто потому что Линукс элементарно работал лучше.

В Интернете — с 2001 года. До этого — немного Фидо. Если компьютер может ВСЕ, то Интернет, будучи суммой всех компьютеров, может ВООБЩЕ-ВООБЩЕ ВСЕ — просто потому что компы можно соединять, и это потенциально самая мощная демократизирующая сила. Такая штука должна быть У ВСЕХ, и У ВСЕХ должно быть право в ней участвовать. Для меня к 2004 году это уже было абсолютно понятно, и не обсуждалось.

Первый опыт блоггинга — ЖЖ, но там что-то не очень пошло. Платформа liveinternet.ru стала мне домом в 2007 году. Дальше — больше сообществ. Антифа, анархистский чатик, имиджборды, сбор людей для организации онлайн-набегов. За некоторые было стыдно, но я тогда был не в очень хорошем ментальном состоянии. Анонимус, проект Чанология, другие инциативы Анонов — вот за это ни разу не стыдно. Было клево. Интернет показал зубы очень опасному противнику, и заявил о себе как о силе.

Вероятно, эта статья может попасть в руки людей, не слишком близко знакомых с интернет-культурой и различными проявлениями борьбы, которые в нем применяются. Под словом "аноны" Док (сокращенная форма ника Dr.Quadragon) имеет ввиду Anonymous — по своей сути никем не управляемое онлайн-сообщество, которое особенно сильно было на слуху во второй половине 2000-ых благодаря акциям протеста против тоталитарных государственных и религиозных организаций, насаждающих цензуру и контроль. Это были спам, DDoS и другие виды атак, направленные на дезорганизацию работы сайтов и прочей сетевой инфраструктуры. Самый узнаваемый символ Anonymous — маска Гая Фокса.

Человек в маске Гая Фокса на одном из видео, опубликованном от имени Anonymous
Человек в маске Гая Фокса на одном из видео, опубликованном от имени Anonymous

Примерно в 2008 году я дошел до своего блога на Wordpress. Однако, все время меня не покидало чувство, что я одинок в своем блоге. На liveinternet.ru у меня была аудитория, были люди, которые на меня подписаны. Которым я могу и хочу что-то рассказать. На своем одиночном блоге я по факту писал в никуда. И это казалось мне абсолютно несправедливой вещью. Получалось, что ты либо на какой-то платформе, где сидят все, и у тебя смысл писать есть, либо ты на своем сайте, который ты воздвиг своими руками, и где ты сам старательно делаешь все, но смысла туда писать — ровно ноль. Это идет вразрез с демократизирующей функцией Интернета, и вместо того, чтобы наделить властью каждого, получается, что власть концентрируется в руках владельцев платформ. Мне так не нравится. Я хочу иметь возможность контролировать свою цифровую жизнь.

А что если бы Вордпресс умел связываться с такими же серверами, как это делают email и XMPP? Тогда бы необходимость в централизованных платформах вовсе отпала. Я нашел проект Diaspora*. Связался с его создателями — Ильей Житомирским, Максом Зальцбергом, и прочими ребятами, и стал заваливать их вопросами. Мне очень понравилась идея проекта — именно такое я и искал. Были попытки захостить Диаспору, но оно не работало, все ломалось. От идеи пришлось отказаться. Я зарегался на каком-то из инстансов, но на чужом сервере жить мне тогда было не интересно.

О Fediverse я не знал ничего. Мне пришлось бросить поиски, но идею я так и не забыл, она запала мне в подкорку. Вспомнил я о ней только в году где-то 2016, когда закончил институт. Я стал искать. Френдика... Громоздко как-то. GNU Social — старье какое-то... Было некоторе количество проектов, о которых я никогда не слышал. Мне казалось странным, что протокол федерации ActivityPub, на котором построен Fediverse, основан на HTTP. По сравнению с XMPP это казалось необоснованно громоздким. А потом я наткнулся на какой-то Мастодонт. Ruby... Громоздко, наверное. Но вроде так-то ничего, вроде люди, которые там сидят — хвалят. Микроблоггинг, новый для меня жанр... Хочу ли я в это ввязываться? А ладно, с чем черт не шутит! В апреле 2017 я регаю mastodonsocial.ru и хосчу свой узел Mastodon на какой-то полубесплатной дохлой ВПСке. Которая, разумеется идет прахом через пару месяцев. НО! За эту пару месяцев я накопил пару десятков подписчиков, и нескольких человек взял на борт! С некоторыми я уже был даже более-менее знаком. Но все сломалось, и за работой забылось.

Я часто слышу жалобы людей, которые не могут довести свои идеи и проекты до конца. Как показывает история — это абсолютно нормальный ход развития. Часть замыслов обязательно канет в Лету, как несостоятельные, но даже они дают бесценный опыт. Другая часть проектов непременно воскреснет, когда будет проделана работа над ошибками и, возможно, переосмысление. Если бы история Дока кончалась на этом месте, ее бы здесь просто не было!

Я Перезапустил проект через два-три месяца на том же домене. Я подумал одним вечером: "Эй! А это же... работало! Парень, это то, что ты и искал! Не жлобись на хостинг, давай нырнем туда с головой! Давай устроим корпоратам настоящий панк-рок! Давай покажем миру, что так тоже можно!"

Что я и сделал. Я создал отдельную виртуалку на своем немецком серваке, поставил туда Мастодонт, и решил — вперед, посмотрим, насколько меня хватит и насколько я предан своим идеям.

А потом, внезапно, кто-то пишет на мой инстанс. Но не с Матододонта, а с какого-то другого движка. И... я просто выпадаю в осадок. Это разорвало мне мозг. Оказывается — ОКАЗЫВАЕТСЯ!!! — другие серверы могут быть совместимы с Mastodon. Речь не о сообщении серверов Mastodon между собой, а о коммуникации моего Mastodon с проектами на других движках. ЭЭЭ ЧТООО ПРОИСХОДИТ, КАК ЭТО ПРОХОДИЛО МИМО МЕНЯ? Я полез копать. И узнал столько всего удивительного, что решил сделать об этом маленький исторический подкаст [тот самый, о котором было сказано чуть выше].

Где-то через два года я узнаю, что теперь домены .ru могут отбирать во внесудебном порядке, и устраиваю голосование за новое доменное имя. Побеждает mastodon.ml. Вскоре я запускаю новый инстанс, даю людям ссылку и замораживаю старый. Ну, а остальное — история...

Глобальная лента mastodon.ml. На скриншоте пост с котом, опубликованный на другом сервере.
Глобальная лента mastodon.ml. На скриншоте пост с котом, опубликованный на другом сервере.

Как все, в своих проектах и идеях я иногда попадаю в ступор — наступает стагнация и депрессия. Пожалуй, источник вдохновения — одна из ключевых целей этой статьи. Пробивной энтузиазм Дока достоин уважения, подобные истории — лучший толчок к действию.

Мной движет анархизм. Я обожаю смотреть как кто-то очень крупный и властный внезапно оказывается голым и беззащитным перед миллионами людей. Как рушатся вертикальные структуры власти. Я очень технооптимистичный чувак и верю, что хоть технологии сами по себе далеко не всегда решают социальные проблемы, но они чертовски помогают этому. Печатный станок разрушил монополию церковников на знание. Компьютер разрушил монополию в медиа: теперь свое издание, свою радиостанцию и даже телевидение при желании может сделать каждый. Монополия в социальных сетях также должна быть уничтожена во что бы то ни стало, а их владельцы должны быть показаны "голыми королями", коими они и являются. И сделать можно это только одним способом — логически закончив Интернет и показав, что сделать на коленке соцсеть может любой желающий, и работать она будет ничуть не хуже, чем то, что было сделано какими-то миллиардерами за много денег. Нужно, чтобы люди наконец поняли — ОНИ НАМ НЕ НУЖНЫ, это МЫ НУЖНЫ ИМ. В моей Истории Fediverse есть ключевая фраза — "оказывается, можно".

Пока что это удел хоббистов, но я вижу будущее, где хостинг своего сервера Fediverse станет распространенной практикой для организаций и сообществ, у которых есть, например, свои сайты. Моя идея — продвинуть это в университеты и учебные заведения, и если у кого-то есть выходы на что-то подобное, я хотел бы обсудить это. Независимые площадки абсолютно необходимы, потому что "зависимые" площадки показали свою несостоятельность, и чем дальше, тем будет хуже. А чем хуже для них, тем лучше для нас. В пи%ду их всех, Абдула, поджигай.

После февраля 2022 года у Дока, как гражданина РФ, возникли закономерные трудности с оплатой зарубежного хостинга. Сначала он перешел на оплату на средства зарубежных донатеров, но затем нашелся хостинг-провайдер (также зарубежный), который предоставил свои мощности в дар во имя жизни крупного узла децентрализованной социальной сети, который косвенно попал в санкционный замес. Свободные децентрализованные проекты — это не самоизоляция по маленьким сообществам. Это про настоящее объединение.

Публичный сервер это не только задачи по техническому обслуживанию, но и административные вопросы, чтобы сервер не превратился в притон троллей и любителей неэтичной порнографии. В этом, по признанию Дока, ему помогают несколько человек на полностью добровольных началах, снимая с него большую часть нагрузки. Если вы не сисадмин по призванию, подумайте, может быть вы — достойный модератор. Модератор на подобном ресурсе это совсем не про вертикаль власти или VIP-статус, а про поддержание порядка среди равных, которые вольны легко сменить сервер в случае необоснованных репрессий.

Толстоевский

Я родился в семье инженера и врача, причём батя, инженер-радиошизик, собирал методом дендрофекального инжиниринга совесткие клоны Спектрума. Не то, чтоб на продажу — Just for fun, как говорится.

В районе 6 лет я был допущен до игр, а около 9-10 — до книжки по Бейсику. В результате этого разрушительного воздействия на детскую психику шиза сформировалась в инженерном ключе, хотя и с оговорками, о которых ниже.

В старших классах успешно освоил насильственные действия в отношении систем Windows (3.1, 95, 98), выражавшиеся, например, в том, что на моём домашнем компе — О, это была великая машина! 486DX2 66MHz, разогнанный до 80 (без кулера и даже радиатора — корпус был горизонтальный, потому проц охлаждался просто стаканом с водой, установленным непосредственно на "камушек") — Win95 занимала едва ли не половину положенного ей производителем места и уделывала по бенчмаркам такую же, но девственную, установленную у моего друга (обладателя богатых родителей и новейшего на тот момент Pentium с процом с тактовой частотой 100MHz). Хрен знает почему, но в тот момент я ухитрялся не осознавать, что это, собственно, готовая профессия сисадмина, и почему-то был уверен, что стану программистом...

Лично для меня он известен как администратор узла Fediverse, которым я пользуюсь, и заядлый любитель смолвеба, больше любящий текстовые простыни, чем красивые картинки. Его история (да еще в его манере!) — ламповый и живой памятник свободного рунета.

Отмучившись положенное в школе, я ломанулся в местный унивесритет на специальность "Прикладная математика и информатика", откуда с треском вылетел через два года прямиком в армию, ибо осознал, что программирование, а тем более математика — вообще не моё.

Так как параллельно с имитацией обучения я имитировал работу лаборантом в местном НИИ. Опосля армии, используя старые связи, я решил восстановить мозги, трудясь в политехе "техником" (читай — эникей и монтажник), одновременно с этим обучаясь на заочке на пиарщика (sic!). На этот раз выучился. К моменту получения диплома пиарщика я уже был сисадмином в банке, и тут-то все завертелось...

Вру. Завертелось всё именно в процессе работы в политехе. Достало меня однаждя, что я, такой умный, скромный и красивый, провода тягаю, да эникей в винде бухгалтерам показываю, а в интересных местах вроде серверной крутится что-то непонятное и загадошное. И докопался я до начальника: "Нащяльника, дай какую другу систему на пощупать! Опостылела винда, спасу нет, даже пьянствую уже не по природной склонности, а с горя неизбывного!". Начальника выдала диск FreeBSD, а у отчима (батя к тому моменту уже давным-давно был замещён) нашлась книжка по оной системе. И вот тут-то действительно завертелось! Спустя недельку-другую бурного технопорно, красных глаз и вырывания волос в неожиданных местах, пришло осознание трех простых истин:

1. Эта херня работает;

2. Эта херня БЫСТРО работает;

3. Эта херня делает то и только то, что надо МНЕ!

Надо ли говорить, что на винду я с тех пор не возвращался?..

Извиняюсь, если художественные искажения грамматики кажутся вам неуместны, но оригинальные тексты Толстоевского редактировать у меня не поднялась рука: знакомство с FreeBSD описано настолько живо, что хочется залогиниться под рутом с винтажной клавиатуры.

Освоившись с фряхой [народное имя FreeBSD], взялся за то, что крутилось на политеховских серверах, а оно оказалось, разумеется, Линуксом. Если быть точным — Slackware 10.2 — моя первая и истинная (простите, жёнушки) любовь. После FreeBSD освоить её не составило никакого труда. Набравшись опыта и восстановив функционирование межушного нервного узла после армии (чуть менее двух лет), ушёл трудиться в банк, о котором уже упомянул выше, где таки платили каких-то деньгов, что давало возможность не только бухать, но и для души что-то делать.

Ожидаемо зацепившись к тому времени за идею Свободного ПО, я искал альтернативы и замены всему корпорастическому. Дешёвые VPS-ки стали мне доступны и превратились в поле экспериментов — благо, кое-какой опыт для развёртывания сервисов "для дяди" имелся. Своя почта, бложик (поначалу на Вордпрессе) и даже (через некоторое время) OwnCloud обрели первую инкарнацию.

Дальнейшие поиски вполне закономерно привели меня в альтернативные соцсети. Поначалу это был Juick — гениальный на тот момент сервис микроблогов, управлявшихся с помощью Jabber (отсюда и название — Jabber+Quick). После того, как Антон, создатель сервиса, сначала стал Антониной, а потом уехала кукушечкой и в Таиланд, я метнулся на клоны, созданные бывшими обитателями жуика — BNW и Point, но там довольно быстро стало уныленько и я открыл для себя Федерацию.

Сперва был GNU Social, после которого меня наконец принесло в Diaspora*. Илья [разработчик] на тот момент был уже безнадёжно мёртв, но проект ещё жил и развивался. И очаровал меня совершенно — причём, в первую очередь, не шикарной идеей "а давайте соцсеть будет работать федеративно, как электронная почта", а обитателями — процент интересных на всю голову людей просто зашкаливал по сравнению с любыми централизованными продуктами. Меня затянуло с головой. И тут я наконец решился запустить собственный сервер — так родился phreedom.tk.

Спустя время я разочаровался в Диаспоре — прекратилась экспансия и затормозилось развитие. Начавший набирать силу протокол ActivityPub полностью игнорировался разработчиками, сообщество редело и тухло...

И тогда пришёл Евген со своим Mastodon. В Мастодонте меня очаровало всё — скорость, дизайн, и, разумеется, сообщество. Да, опять, в первую очередь — люди. В Диаспоре это были такие личности, как Рами Розенфельд, здесь же я наткнулся на Дока — энтузиазм его был столь заразителен, что поболтавшись на его сервере (и в процессе осознав, что это не просто распеределённая сеть, а сеть распределённых — РАЗНЫХ — соцсетей, что просто порвало мне мозг оргазмическим экстазом) через некоторое время, я поднял свою ноду и, вдохновившись сайтом switching.social, запилил то, что вы сейчас можете наблюдать на fedi.life.

Изначально думал на fedi.life просто сделать перевод оригинала, но идея поменялась на ходу. Причём это изначально плод коллективного труда — участие принимало большое количество народу, я в основном переводил и писал тексты, остальные старательно направляли, переделывали и корректировали, давали прорву идей по оформлению и структуре. Изначальный текст был нещадно искромсан и сокращён, чтоб изнасилованный твиттером мозг оказался способен воспринять то, что мы пытались донести (говорил же, любитель текстовых простыней, прим. acetone). Как мне кажется, вышло неплохо.

Мастодонт, по удачному выражению того же Дока, оказался отличным продуктом (засчёт чего и набрал популярность), но представляет собой довольно паршивую программу. Я, всерьёз погрузившийся к тому времени в тему минимализма, снова стал искать. Мастодонт сильно выжирал дорогостоящие тогда для меня ресурсы виртуалок и хранилища S3, да и интерфейс "тяжеловат", потому выбор пал на Pleroma. Вместе с тем решил продвигать простые и легковесные сервисы. Так родился phreedom.club.

Всё шло прекрасно — разворачивались дополнительные сервисы, всё более легковесные фронтэнды. Попутно я открыл для себя Gemini и это стало очередной любовью — лёгкий в плане ресурсов и освоения, по определению нишевый и неинтересный корпорастам инструмент не мог не привлечь интересных людей (а люди — это и есть суть любого сообщества для меня, как думаю, вы догадались). Существенную роль в моём вливании в SmolNet (движение за минимализм, частью которого является Gemini) сыграл rawtext.club от сторонников Смолнета и Медленного Движения, сделанный очень качественно и изящно. Огромное количество информации и вдохновения я почерпнул оттуда.

В процессе опрощения (и, разумеется, восторженной пропаганды с моей стороны минималистичного подхода в цифровой сфере) нежданно-негаданно померла (прожив чуть меньше двух лет) Pleroma (soc.phreedom.club) — у разработчиков начались какие-то странные движения и последние релизы стали вести себя всё хуже и хуже, пока я не столкнулся с невозможностью восстановить базу данных (ибо единственный бекап оказался непригодным для восстановления). Вместо неё развернул Misskey (mk.phreedom.club), что с точки зрения пользователя идёт вразрез с идеологией минимализма — интерфейс весьма тяжеловесен и местами откровенно перегружен (с точки зрения админа, кстати, наоборот — чрезвычайно простой и непрожорливый инструмент), что несколько нарушило мои принципы. Но что имеем, то имеем. Эволюция-с. Возможно, для Misskey скоро появится лёгкий интерфейс.

Начальная страница mk.phreedom.club
Начальная страница mk.phreedom.club

Хочется отметить наличие не только голого энтузиазма, но и жизнеутверждающих убеждений: любовь и уважение к людям, свобода мысли и слова. Мог ли Толстоевский годами развивать свои проекты, если бы интересовался только технологиями, исключая из контекста людей, для которых они создаются? Я полагаю, что нет. Альтруизм — характерная черта многих людей в среде свободных технологий. Этот дух человечности я имею ввиду, когда говорю, что в свободных технологиях я вижу не тусовку фриков, а самое милое сердцу сообщество настоящих людей. Да, бывают токсичные персонажи, но и в них, я уверен, есть нечто большее, чем просто желание самоутвердиться, участвуя в общественно значимом проекте.

Как уже не раз упомянул, люди — это основа. Сообщество подразумевает взаимодействие. Я, будучи выраженным интровертом, многое стремлюсь делать самостоятельно, но, не будучи социофобом, делаю это не только для себя — полезность действий человека для остальных является, пожалуй, ключевым моментом. Речь не о попытках "удовлетворить потребителя", разумеется. Гнуть свою линию — это важно, именно это определяет развитие. Но и окукливаться в собственном мирке, превращаясь в илитку как разработчики Диаспоры, негоже.

Идеология, убеждения, политическая и сексуальная ориентация — это мишура. Важна идейность, а не идеологичность. Идея, движущая моими действиями, предельно проста — решать должны люди, и решать люди должны за себя. Поддерживать тех, кто не справляется, не умеет, слишком глуп или ленив — НАДО. Но только в режиме "дать удочку и инструкцию к ней, ну и рыбки на первое время". Уж куда вы меня запишете — в либертарианцы, социалисты, аль коммунисты — дело ваше. "Твёрдых убеждений" у меня нет. Убежденно скажу лишь, что система сейчас во всех без исключения сферах заточена под превращение человека в амёбу — потребителя, неспособного к принятию действительно самостоятельных решений и проявлению индивидуальности (естественное стремление индивида быть личностью давно и прочно оседлала индустрия стандартных товаров для не-таких-как-все). И эту систему нужно менять.

Постскриптум желаю каждому читателю ознакомиться с проектами SmolNet, Small Web, Тривиальные Технологии и Медленное Движение.

Darknet

Оверлейные сети, нацеленные на анонимность пользователей, называют скрытыми сетями. Чаще всего для общего обозначения подобных технологий употребляется термин даркнет, с которым я не совсем согласен, о чем уже писал, так как образ таинственного криминала это не совсем то, что вы найдете в скрытых сетях. Однако, слово уже прижилось и спорить с этим бессмысленно.

Несколько администраторов внутрисетевых ресурсов I2P согласились поучаствовать в этой статье. Без них материал про дух свободных коммуникаций был бы отнюдь неполным. Даже если вы никогда не использовали I2P и не собираетесь делать это в будущем, их рассказы будут полезны для общего кругозора.

Postman

Postman, по-русски — Почтальон, без преувеличения один из старейших активных участников I2P-сообщества. На его попечении зиждутся два популярных сервиса.

Первый — электронная почта mail.i2p с возможностью отправлять письма из скрытой сети в клирнет (т.е. в обычный интернет) и также получать письма как от других пользователей скрытого сервиса, так и от абонентов из клирнета. В частности, этим сервисом я пользуюсь в своей журналистской и околожурналистской деятельности. О mail.i2p написана отдельная заметка.

Второй сервис — торрент-трекер, который также был упомянут в одной из прошлых статей об анонимном файлообмене на базе протокола BitTorrent. Это первый и самый активный по сегодняшний день торрент-трекер сети, где ежедневно появляются новые раздачи.

Критическую инфраструктуру сети TOR, которая по своей архитектуре весьма централизована, держат официальные лица вроде исследовательских институтов США и Европы. Когда я впервые узнал про почтовый сервис в I2P, счел, что это тоже нечто официальное и даже может быть существует на средства госдепа. Оказалось, что нет. Более того, сервис лежит на плечах лишь одного энтузиаста.

Когда я впервые услышал об I2P, он был далеко не таким, каким является сегодня. Меня заинтересовал потенциал проекта, но я не был программистом, не говоря уже о достаточном уровне владения языком Java, чтобы присоединиться к разработке. У меня был некоторый опыт программирования, так как в то время я был заядлым компьютерным ботаником, но моим призванием стало администрирование.

Тогда сеть не предлагала никаких реальных инфраструктурных сервисов и я понял, что тут есть где разгуляться. В 2003 году (неужели это было так давно!) я связался с главным разработчиком (jrandom на тот момент) и предложил сообществу почтовый сервис, который в последствии был тепло встречен. В результате появилась первая версия i2pmail. Позже были добавлены шлюзы во внешний мир, сервис стал полуофициальным и обеспечил стабильный мост между клирнетом и I2P в плане почты. Затем я создал IRC-сервер, который в итоге стал известен как IRC2P, где ведется обсуждение разработки и разговоры на свободные темы.

Торрент-трекер начал свою работу на базе исправленного bytemonsoon, способного работать с I2P-адресами вместо реальных IP. Очень скоро стало очевидно, что BitTorrent внес основной вклад в рост пользовательской базы I2P. Разочарованный скудной функциональностью bytemonsoon, я начал работу над PaTracker в 2007 году, который стал сервисом, известным сегодня как tracker2. Все-таки я и программист, когда к этому вынуждают обстоятельства.

На tracker2.postman.i2p есть архив моих статей и видео
На tracker2.postman.i2p есть архив моих статей и видео

Моя философия всегда была такова: каждый может сделать свой вклад в развитие сети. Любой, у кого есть несколько долларов на руках и идея в голове, может предложить сервис, которым будут пользоваться. I2P не интересна коммерческим компаниям, тут все делается энтузиастами для обычных людей и в этом прелесть сети: живут и процветают "проекты одного разработчика", ведь не нужно быть архитектором ПО, чтобы запустить свой бложик или музыкальный стрим! В этом плане I2P — уютное и умеющее удивлять место.

Несмотря на то, что с сервисами Постмана никто не пробует всерьез конкурировать, в сети периодически всплывают негативные рассуждения о том, что этот аноним злонамеренно монополизировал коммуникации в скрытой сети.

Монополия никогда не была целью, да я и сам удивился тому, насколько удачными получились сервисы. Большинство начинающих админов сталкиваются с тем, что начать дело относительно легко, а вот удержать его на плаву — совсем другое и весьма сложное дело! За эти годы я видел, как многие люди приходили и уходили, как разрабатывались и бросались интересные ресурсы, как подавались отличные идеи, а проекты оставались незавершенными. Это, конечно, порой наводит грусть.

Думаю, все это — часть особой экосистемы I2P. Но я все еще здесь. Это мой постоянный вклад в развитие сообщества. Что заставляет меня продолжать? Думаю, я просто слишком упрям, чтобы остановиться. Пока нет никого, кому я могу передать эстафету, и пока я могу позволить себе расходы на дата-центр, я просто должен продолжать. Это часть моей жизни.

На мой вопрос об отношении к предрассудкам о даркнете, Постман ответил так, что я захотел распечатать его слова и повесить в рамочке:

Даркнет в общественном сознании приравнивается к криминалу и вряд ли мы сможем с этим что-то сделать. Но криминал и анонимность — несвязанные плоскости, если разобраться всерьез. Гласность правительству по большому счету не нужна, но I2P и подобные технологии не объявляют вне закона [в США], чтобы сохранить лицо демократичности и свободолюбия. Фактически криминал существует отдельно и раскрывается всегда одинаково: денежные переводы, доставка физических вещей и прочее. Скрытые сети, как обычный интернет или телефония, могут быть использованы кем угодно в самых разных целях, но в конечном счете даркнет — всего лишь инструмент, как молоток, пила или рация.

Текста от англоязычных людей, к сожалению, значительно меньше. Это связано с моими слабыми способностями общения на не-русском. Но тема I2P не останется обделенной благодаря следующему человеку.

R4SAS

Фильмы про хакеров у нас в основном зарубежные, поэтому и образ шарящего в технологиях человека тоже вяжется в основном с заморским братом. Для справки: слово "хакер" это не про "ломать", а про "рубить" или "шарить" в теме компьютерных технологий. Ошибочный стереотип родился в силу буквального понимания слова "hack". Грамотные и идейные люди есть в каждом уголке Земли, поэтому и среди русскоязычного населения планеты немало настоящих хакеров. С одним из таких я связался в рамках этого материала.

R4SAS [эр четыре эс эй эс] (при желании четверку можно читать по-английски) — легендарная личность I2P, легенда русскоязычного сегмента как минимум. Каждый пользователь, имевший дело с i2pd, наверняка ступал на дружелюбную почву серверов этого человека, не говоря уже о том, что R4SAS принимает активное участие в разработке I2P-роутера на C++. Поэтому, если онлайн-сервисы не трогали, то его код точно исполняли, используя i2pd.

Кирилл (имя R4SAS, возможно, ненастоящее, которое он не скрывает) поддерживает репозитории сообщества Purple I2P (имя коллектива, ведущего i2pd) для популярных Linux-дистрибутивов, единолично сопровождает i2pd для Android и во многом — для Windows. Вместе с тем хостит несколько онлайн-сервисов, начиная с PrivateBin и DNS, заканчивая reg.i2p — крупным внутрисетевым регистратором коротких доменных имен в зоне .i2p под эгидой Purple I2P.

Страница регистрации короткого домена в зоне i2p
Страница регистрации короткого домена в зоне i2p

Виртуально я знаком с Кириллом уже около двух лет. Расспрашивать о личном в анонимных чатах не принято, но для этой статьи R4SAS согласился рассказать о себе весьма детально (насколько это возможно в его статусе).

Начиналось всё с интереса к компьютерам еще в школьные годы. Первым был комп у родителей на работе, который крутился на Win98. С годами интерес усиливался и когда был достигнут потолок навыков вождения мышкой и установки пароля пользователя, появился интерес к инженерным наукам, особенно — радиотехнике. Я начал учиться работать с паяльником, пытаться собирать схемы или даже чинить какие-либо простые (иногда и не совсем) вещи. Таким образом появился опыт работы с железом ПК — научился базово обслуживать компьютеры (чистка, ремонт БП и материских плат на уровне замены элементов типа конденсаторов).

В какой-то год дошло до интереса изучить "Любительское радио". В моем городе было несколько радиолюбительских кружков, в один из которых я начал ходить по своему желанию. Меня тянуло к радиоаппаратуре, фидерам, антеннам. И даже сейчас, спустя многие годы, мои друзья замечают, что я часто оглядываюсь на инженерные сооружения подобного плана, будь то антенные установки (зачастую — радиолюбительские, на крышах домов), базовые станции мобильных операторов, или же теле-радио передающие вышки (или, как их называют в России, РТПЦ).

В период посещения кружка радиолюбителей появилась возможность обзавестись еще одним компьютером в дополнение к имеющемуся на тот момент домашнему ПК. Появление этой машины дало возможность с размахом заняться изучением систем не из семейства Windows. Первыми были Ubuntu и Debian. Далее, на год встала Gentoo, которая собиралась почти две недели. Но к этому моменту начал появляться дефицит времени из-за чего, по истечению года пребывания на Gentoo, было решено отказаться от нее — времени на пересборку "мира" уходило слишком много времени. Я решил перейти на Debian, который по сей день является для меня основной unix-системой, как в пользовательком плане, так и в рабочем.

В начале 2010-ых, когда всё крутилось на Debian, но было не ясно куда утилизировать ресурсы, появилось желание поднять какой-нибудь онлайн-сервис. Изначально это были обычные игры, например — набиравший тогда популярность Minecraft, или старая добрая CS 1.6.

Кстати, на аватарке R4SAS до сих пор присутствует характерный кубический персонаж из Minecraft.

Аккаунт R4SAS на GitHub
Аккаунт R4SAS на GitHub

После игр потянуло на веб-технологии. Был куплен ни чем не примечательный домен, на котором для друзей был образован сайт с небольшим форумом. Появился первый опыт работы с сайтами.

Со временем начала подбираться в голову мысль о безопасности всех администрируемых ресурсов, хранимых данных и транспортных протоколах для связи. Таким образом я начал изучать все оверлейные сети, которые были известны на тот момент. Это был конец 2014 года. Тор, несмотря на заявления разработчиков и сообщества о безопасности коммуникаций с его помощью, не привлек моего внимания.

TOR не заинтересовал Кирилла так как, в первую очередь, этот инструмент используется для обхода блокировок. Такой задачи у него не было. К тому же, архитектура Тора не абсолютно децентрализованная, если вглядеться. После падений сети TOR из-за отвала консенсуса (читай, нескольких серверов в руках известных лиц) в течение последних трех лет, желание хоть как-то следить за этой сетью вовсе отпало. "Централизованная децентрализация сети? Спасибо, не надо", — пояснил R4SAS.

В I2P сразу зацепила сумасшедшая идея: однонаправленные туннели и отсутствие каких-либо центральных узлов. Держу пари, ему пришлось изрядно вникнуть в документацию, чтобы понять, как это может работать!

Именно тогда я встретил I2P. Сначала на Java. 3 месяца использования сильно привязали меня к сети. Я, хоть тогда и не писал ничего в чат на IRC2P, но активно читал документацию по сети, наблюдал за ходом разработки и... плакал от жора Java VM: 400 Мб ОЗУ для службы, которая еле-еле продавливала через себя килобайты данных, меня совсем не устраивали. Таким образом я потерял интерес к сети... примерно на год.

Возвращаясь в сеть, снова поставил Java I2P, но не на долго, т.к. скоро узнал о появившимся клиенте на C++. За год, который меня не было, на арену разработки вышел orignal. К моменту моего появления, в команде Лося (orignal [ориньяль] — "лось" на канадском французском, прим. acetone) появилось много заинтересованных людей, которые каким-либо образом помогали писать код, документацию, ловить баги, или просто общались на канале #ru в IRC2P. Больше всего из контрибьютеров того времени запомнились hagen, xcps, psi (он же majestrate), mikalv, mlt, 0niichan и, конечно же, злодей aka l-n-s aka villain.

На этапе обработки сырого текста я хотел удалить перечисление неизвестных читателю никнеймов, но все же оставил их. Уверен, эти люди сделали многое, чтобы вдохновить R4SAS к тому, чем он занимается сегодня в проекте. Пускай это было неосознанно с их стороны, но так и живет свободное сообщество: новый код рождается на почве идей и энтузиазма предшественников.

К тому моменту i2pd был на версии 2.5.0 [март 2016]. Пакеты собирались во время релизов хагеном. Но он не заливал в репозиторий debian/changelog. Когда мне уже банально надоело ждать хагена, чтобы он по пинку залил changelog и пакеты в релиз, я впервые начал общение с командой разработчиков. На тот момент моя рабочая система на домашнем ПК была Windows. Первым, чем я занялся в i2pd — реализацией нормальной сборки в системе MSYS2 без зависимостей от Microsoft Visual Studio. Начали появляться мои первые коммиты в проекте: документация, конфиги, стилистика кода, работа над демоном для Windows.

К версии 2.10.2 i2pd доходит до состояния стабильности. Здесь появляется никнейм R4SAS. Соответстенно, первым онлайн-ресурсом в I2P, как обычно это бывает, становится что? Правильно, персональный сайт r4sas.i2p.

Практически замороженный сайт r4sas.i2p
Практически замороженный сайт r4sas.i2p

Вокруг него в дальнейшем появились другие проекты, которые были мне интересны. Например radio.r4sas.i2p, который был поднят ради интереса и с целью проверки работоспобности i2pd в работе с потоками. Это позволило отловить часть багов, которые мешали использовать поточное вещание аудио внутри I2P.

Еще год и тем более два назад более-менее стабильная передача звука была большим достижением и отчасти удачей в плане построенных туннелей. На днях я смотрел сериал в онлайн-кинотеатре, который не открывается без обходных путей. Я был сильно удивлен: i2pd на смартфоне позволил получать потоковое видео (480p) с минимальными затыками (чтобы выйти в клирнет использовал выходной прокси). В масштабе пары лет отчетливо видно активное развитие I2P — теперь удача измеряется возможностью просмотра видеоконтента.

При моем участии исключительно из юмористических побуждений был создан ресурс wiki.ilita.i2p [для структуризации истории сети, в том числе локальных мемов]. ILITA, как IRC-сеть, появилась в конце 2016. Она была создана из-за подозрения наличия доступа к личной переписке у администрации IRC2P.

wiki.ilita.i2p с логотипом, слегка отсылающим к Центру Э
wiki.ilita.i2p с логотипом, слегка отсылающим к Центру Э

Сколько удачных совпадений, а порой и откровенного баловства по итогу формируют глобальные инфраструктуры. Как и элитарная энциклопедия, название ILITA IRC носит иронический и юмористический характер.

Что касается обслуживания и оплаты серверов — иногда бывают трудности. Не всякий хостер рад тому, что кто-то постоянно молотит процессором (бывают такие, где нельзя нагружать проц выше какого-то процента на продолжительно время), бывают ситуации когда прилетают арбузы (abuse) на сервисы, которые смотрят еще в клирнет (такое было с OpenNIC). По финансам — не сказал бы, что тяжело, но бывали случаи, когда надо оплатить машину, но вот донатов не набралось. В таких случаях есть спонсоры (спасибо им!), которые помогают в трудную минуту: к ним можно обратиться и они протягивают руку помощи. Можно сказать, что они помогают нам так же, как и мы им, разрабатывая i2pd, который они используют в каких-либо своих целях.

Вовлеченность в работу сети является основным двигателем: не могу представить I2P без огромной части ресурсов, которую содержат энтузиасты.

Необходимо подчеркнуть атмосферу "страшных даркнетов" из первых уст крупного админа: в сети I2P — второй анонимной сети по популярности после TOR — вся инфраструктура живет и развивается на чистом энтузиазме, исследовательском интересе и дружеских отношениях внутри сообщества. Ей-богу, увлекательнейшая онлайн-игра с пользой для интеллекта.

Community

Я несколько лет в качестве хобби я занимаюсь хостингом публичных онлайн-сервисов: DNS, анонимный прокси-сервер и некоторых других (приоритетно в сети I2P). Благодаря этому мне повезло познакомиться с проектом Community. Коллектив Community зовет себя объединением крипто-анархистов. Из публичных проектов сообщества в основном известен git-хостинг. Это весьма самобытный проект и мне стало любопытно написать им в рамках данного материала.

Мы, как анархисты, выступаем против власти человека над человеком и всеми формами централизованного управления. Будь то домашнее насилие со стороны алкоголика отца, диктатура государственного аппарата или тоталитаризм современных интернет-корпораций.

Приставка "крипто" в слове "крипто-анархизм" имеет много трактовок, в том числе можно прочесть самую выверенную версию на Википедии. По сути мы говорим, что наш коллектив работает в сфере информационных технологий: безопасные коммуникации, приватность и анонимность в сети. По аналогии существуют эко-анархисты, анархо-коммунисты, анархо-феминистки и прочее. Корень "анархо" определяет согласие с базовыми ценностями анархизма — самоорганизацией, отсутствием вертикали власти и свободой индивидуума как высшей ценностью, — а в остальном сообщества определяют свой род интересов самостоятельно, для ясности обозначая его в имени своей философии.

Радует, что есть любопытствующие, начитанные и эрудированные люди, энтузиасты. По нашему опыту, большинство активистов не разборчивы в существующих политических, философских и экономических моделях. Отсюда вытекает, что термин "крипто-анархизм" кого-то даже пугает, при том, что сам человек зачастую очень близок к крипто-анархизму и анархическим позициям в целом.

Современный интернет это не та сеть, которая была 10-15 лет назад. Сейчас это центр мировой жизни: источник связей, новостей и, к сожалению, но очень закономерно, репрессий. Для тех, кто это понимает, становится ясно, что интернет это также важный плацдарм для борьбы за свои свободы и независимость. Средства общения первоочередно влияют на способности к развитию, рождению новых идей и критике. Стоит ли пояснять почему на корпорастических и государственных ресурсах не может быть никакой свободы мысли и слова? Пожалуй, нет.

Мы начинали пару своих проектов с клирнета, но полностью свернул их, так как пришли к выводу, что анонимности, которая нужна для нашей борьбы, там быть не может. Даже если админский состав себя обезопасит, неопытный пользователь наступит на грабли, просто запросив адрес нашего домена. Если мы настолько критично относимся к вопросу безопасности в клирнете в целом, на вопрос о централизованных площадках вроде telegram я даже не буду отвечать, это профанация.

Быстрое превращение даркнета из хобби в инструмент обыденной гарантии гражданских свобод кажется слегка утопичным, так как средний пользователь совсем недавно познакомился с VPN и склонен считать его панацеей, но в целом такое направление мысли куда полезнее для людей, чем заявления официальной пропаганды о скрытых сетях, как о рассаднике криминала.

Напутствия

Наряду с другими вопросами, я старался получить советы или пожелания неравнодушным людям, которые интересуются темой свободных интернет-сервисов, но не знают с чего начать активные действия или попросту не сформулировали для себя границы понятия этичных онлайн-технологий. Я собрал советы и размышления всех участников статьи вместе, не обозначая авторство каждого тезиса, чтобы подчеркнуть общую созвучность людей из разных свободных проектов.

  • Администратор свободного/открытого сервиса — это не работа, это призвание.

  • Не забывайте делать упор на безопасности данных: как своих, так и пользователей ресурса. Не дайте пользователям повод усомниться в добросовестности вашего проекта.

  • Администратор свободного ресурса, как владелец, должен уважать личную тайну, и не пытаться выковыривать информацию клиентов. Лицемерие убьет собственный интерес админа, а вместе с тем его душевные идеалы и в итоге — всю проделанную работу.

  • Революции не работают, если посмотреть на историю. Работает Теория Малых Дел. Просто делайте то, что умеете в правильном по вашему мнению направлении. Присоединяйтесь к движениям и проектам, обогащайте их своими идеями, а свой разум — идеями других.

  • Делайте свой проект не как революцию или партизанскую войну (хотя зачастую ваши действия будут иметь похожий эффект), а скорее как игру. Человек Играющий вытеснит Потребителя на задворки истории.

  • Начать путь можно с чего угодно. Можно просто создать ресурс, который по вашему мнению будет интересен пользователям. Можно изначально изучить рынок необходимых сервисов и начать заведомо востребованный проект. Многое зависит от имеющихся навыков и настырности к их получению. Главное — желание быть участником равноправного сообщества.

  • Ты познаешь дзен, когда поймешь, что цена удобства инфраструктуры Apple, Google, Яндекс и прочих корпораций измеряется не в деньгах, а в твоей свободе.

Заключение

Культура свободных сервисов слабо вписывается в капиталистическую систему: никто не зарабатывает на пользователях тайком и никто не требует деньги в лоб. Свободные проекты рождаются и живут силами самых обыкновенных людей, за спиной которых далеко не всегда есть профильное образование или деньги, тянущие карман. В отличие от кричащих коммерческих проектов, независимые мелкие начинания имеют душу — мотивы и заботу администраторов, корпящих над своим детищем в вечер выходного дня. Как видно из рассказов героев этой статьи, иногда хобби-проекты перерастают в целую инфраструктуру, на которую ежедневно полагаются тысячи людей.

Вполне вероятно, этим тусовкам не хватает хотя бы самого зеленого маркетолога, который упакует идею независимого интернета в красивые картинки и лозунги. Лично мне импонирует идея сопричастности маленькому проекту, который обслуживает мою электронную почту, нежели покупка очередной навязываемой платной подписки. Автономные проекты вселяют в меня надежду, что самоорганизация людей возможна и нависающая зависимость от кучки господ — не приговор, а призыв к борьбе. В конце концов, человеческое самоуважение — не очередной лозунг военкомата, а источник энергии для эмансипации. Если, конечно, по ту сторону экрана еще есть искра свободы и индивидуальности.

Для личного ознакомления со свободными сервисами советую список Riseup, лист серверов Fediverse, а также Co-op cloud. Это хорошие отправные точки для погружения в мир этичных онлайн-сервисов.

Просмотры:

Коментарі

Популярні публікації