Сітчаста мережа з Yggdrasil | Адаптовано для месенджерів/мікроблогів та відредаговано з доповненнями, спеціально для української аудиторії. Частина перша.

Сітчаста мережа з Yggdrasil


Кілька місяців тому я дізнався про нову технологію під назвою Yggdrasil. Це так звана

так звана оверлейна мережа, яка використовує mesh-мережу. І я думаю, що це дуже цікаво для широкого світу Інтернету.


Щоб зрозуміти, в чому цінність Yggdrasil, давайте подивимось на те, що ми використовуємо сьогодні для роботи в мережі. Ми використовуємо Інтернет-протокол, або IP, для маршрутизації TCP. Разом "TCP/IP". Коли в 1981 році була представлена 4 версія IP, вона мала певну структуру, яка в основному залишилася незмінною і сьогодні. По суті, ми маємо дороги, які лежать в основі сучасного Інтернету, що залишаються в основному незмінними вже 40 років.


Оскільки 1981 рік був справді початком широкого комерційного Інтернету, ми можемо перекласти це на дороги, які схожі на звичайну бруківку, призначену для коней і карет, щоб їздити по ній. Дороги недостатньо широкі, щоб дві машини могли роз'їхатися. Безумовно, ще не було нічого вигадливого, як світлофори.


На відміну від нашої аналогії, наші реальні дороги, що підтримують наші сучасні автомобілі, еволюціонували. Багато смуг. Лінії та вказівники. Краще покриття. Дорожні знаки та світлофори, і це лише деякі з них. Дороги також еволюціонували разом з автомобілями, які ними їздять.


В Інтернеті сталося протилежне, майже нульові зміни в основній дорожній системі. Обмежена кількість напрямків, дуже погана безпека тощо. Проте, сьогодні ми маємо досить пристойний Інтернет! Що це дало?


Всі інновації, які насправді відбулися в Інтернеті, були зроблені в той час, як дороги (IPv4) залишилися практично незмінними. Натомість зміни відбулися в тому, що рухається поверх них. Наприклад, інноваційні люди створили величезні приватні мережі, щоб обійти деякі обмеження основної мережі (використовуючи NAT).


Це може здатися суворим для тодішніх інженерів, але це був інший час. Мобільний інтернет був просто неможливий в уяві інженерів 1981 року. Чого ви очікували, покласти комп'ютер на візок і прокласти кабель в кожну кімнату, коли будете проїжджати повз? Не будьте дурними.


В результаті ми маємо справу з концепціями 4-х десятирічної давнини, щоб робити нові речі. Незмінним з 1981 року є те, що IP-адреса визначається місцем розташування. Якщо я відключаюся від WIFI і виходжу з дому, мій телефон отримує нову інтернет-адресу. Початкове припущення полягало в тому, що машина не може рухатися. Наслідки негайні. Зміна IP-адреси означає, що для віддаленого сервера ви - інша людина. З'єднання будуть зависати в очікуванні відповіді з попередньої адреси, на якій більше нікого немає. Додаток на телефоні в кінцевому підсумку створює нове з'єднання з нової IP-адреси.


Щоб уникнути саме цієї проблеми під час їзди, коли телефон перескакує з однієї вишки на іншу, внутрішня мережа мобільних операторів налаштована таким чином, щоб у вас була лише одна адреса. Зауважте, приватну адресу від цієї телефонної компанії, а не реальну, за якою вас знає весь Інтернет.


Отже, 40 років інновацій та змін у середовищі відбувалися без фактичної зміни базового рівня 3 - Інтернет-протоколу. І це дуже помітно в нашій безпеці (агентства з трьох літер, які нас прослуховують) і, зрештою, в нашому користувацькому досвіді. Не кажучи вже про витрати, пов'язані з великою кількістю додаткових інновацій, які необхідно підтримувати.


Одного разу, в 1995 році, була опублікована "наступна" версія інтернет-протоколів (IP): IPv6. У цій версії було виправлено багато недоліків IPv4. Я не буду згадувати тут про це, окрім найвідомішого, а саме про кількість адрес у всьому світі. Достатньо сказати, що вона також виправляє багато інших проблем.


Проте, через 25 років ми не можемо сказати, що використання IPv4 зменшилося і що IPv6 вкрав у нього частку ринку. Виникає питання, чому так сталося і як це виправити?

*** Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) ***


Просмотры:

Коментарі

Популярні публікації